Detak-Palembang.com JAKARTA- Tidak seperti di masa lalu ketika ponsel memiliki tombol fisik dan sejumlah fitur terbatas, smartphone sekarang menawarkan berbagai fungsi yang kita akses dengan berinteraksi melalui layar sentuh perangkat kita. Namun, menggunakan komponen yang sama yang berfungsi sebagai media tampilan perangkat untuk alat input utama terkadang dapat menghadirkan kesulitan bagi pengguna.

Di sinilah antarmuka pengguna perangkatUser Interface  (UI) ikut berperan, dengan pengalaman pengguna dalam berinteraksi dengannya disebut sebagai pengalaman penggunaUser Experience(UX). Pada tahun 2018, Samsung memperkenalkan sebuah versi yang ditingkatkan dari sebuah standar antarmuka pengguna standar yang disebut ‘One UI’.

Selain berupaya menjadikannya intuitif, konsisten, dan efektif, perancang UI mencoba mendasarkanmerancang berdasarkaninteraksi antarmuka pengguna pada cara kamidalammenggunakan objek fisik sehari-hariagar UI lebih familiaryang lebih luas untuk mempromosikan kebiasaan. Misalnya, pengguna mengubah halaman digital dalam e-book seperti halnya halaman fisik, atau menggeser kartu mereka ke atas pada aplikasi Samsung Pay dengan meniru cara mereka mengeluarkan kartu dari dompet mereka. Tetapi apa yang dilakukan desainer UX ketika tidak ada cara untuk mendasarkan interaksi UI pada tindakan dunia nyata? Ruang Berita duduk bersama para desainer One UI guna mencari tahuDan selanjutnya berikut hal-hal yang desainer perhatikan dalam menghadirkan UI terbaik:

Antarmuka untuk membantu anda tetap bekerja

Konsep One UI dimulai dengan ide untuk mencoba dan membantu pengguna yang sibuk saat ini agar tetap fokus dengan menyederhanakan interaksi dismartphone mereka. Salah satu Ddesainer One UI Soyeon Lim menjelaskan bahwa proses mendesain antarmuka dilakukan berdasarkan konsep ‘kesederhanaan sehari-hari’, dengan mengatakan bahwa, “One UI dirancang untuk membantu pengguna fokus pada tugas-tugas penting dengan menghilangkan gangguan.”

Sekarang, One UI telah dikembangkan lebih lanjut menjadi ‘One UI 2’, yang diresmikan pada akhir tahun lalu. Antarmuka yang ditingkatkan ini menggabungkan ikon-ikon dari One UI dalam gaya dan konfigurasi baru, termasuk warna dan gerakan yang diubah. Selain itu, One UI 2 membuat ikon lebih mencolok dengan nada warna dan gerakan yang berbeda, misalnya ketika ikon ‘pengaturan’ bergetar untuk memberi tahu pengguna bahwa pembaruan sedang berlangsung.

‘Kesederhanaan’ –untuk membantu anda memprioritaskan hal yang penting

Kesederhanaan adalah prioritas utama bagi para desainer ketika mengembangkan One UI 2. Untuk itu, layar pop-up di bagian atas dan bawah layar dibuat lebih ringkas dan sederhana agar pengguna tidak terganggu ketika menggunakan fitur.

Aplikasi kamera juga telah disederhanakan untuk memastikan bahwa operasi dasar aplikasifungsi kameratidak terhambat, dan mencegah pengguna terganggu ketika mereka sedang mengambil gambar. Taehee Hwang, perancang UI untuk aplikasi kamera, menguraikan menceritakanbagaimana membuat pengalaman pengguna lebih mudah. “Modestandar untukfoto dan video dasar dapat diakses di bagian bawah layar, sedangkan mode khusus seperti makanan dan pemandangan malam hari dapat diakses dengan menekan ‘perlihatkan lebih banyak’, ”sambungnya. “Ini menyederhanakan apa yang ditampilkan di layar sehingga pengguna dapat berkonsentrasi mengambil gambar mereka.”

‘Nyaman’ – agar mata dan jari anda bisa santai

Membuat interaksi pengguna lebih nyaman dan memfasilitasi penggunaan satu tangan juga menjadi langkah awal pengembangan One UI 2. Sedangkan One UI menetapkan bagian atas dan bawah layar sebagai area ‘melihat’ dan ‘interaksi’ secara berurutan, penempatan ikon disesuaikan di One UI 2 sehingga sebagian besar tugas dapat diselesaikan di area bawah layar. Selain itu, untuk tindakan yang memerlukan interaksi di bagian atas layar, gerakan jari yang tidak perlu diminimalisir untuk meningkatkan kenyamanan dan kemudahan.

Prinsip yang sama diterapkan pada keyboard, sehingga memungkinkan bagi pengguna untuk melakukan tugas-tugas lain sambil menjaga jari-jari mereka di dalam area keyboard. Misalnya, pengguna dapat mencapai bilah spasi lebih mudah dan menyentuh-gulir tanpa menggunakan kursor. Selain itu, pengguna dapat menggeser ke kiri atau ke kanan dengan dua jari untuk menghapus atau mengembalikan kata-kata, menyesuaikan ukuran keyboard sesuai dengan ukuran tangan mereka dan mengklik panjang bilah spasi untuk menggerakkan kursor.

Fitur ‘mode gelap’ telah terbukti mengurangi ketegangan pada mata pengguna, dan One UI 2 telah memperluas jumlah aplikasi di mana aplikasi itu dapat diterapkan. “Untuk membuatnya lebih nyaman saat menggunakan perangkat dalam gelap, kami juga menerapkan filter gelap pada tampilan wallpaper latar belakang.”ujar Lim. Lim juga berbicara tentang upaya perancang untuk meredakan kelelahan mata, terkait hal itu, “Sebuah algoritma telah digabungkan yang menganalisis gambar latar belakang pada layar kunci dan secara otomatis menunjukkan waktu dalam warna yang akan menunjukkan yang terbaik terhadappaling nyaman sebagai latar belakang latar belakang itu.”

‘Kenyamanan’ – mempersingkat pengalaman yang kaya

Fitur ‘Single Take’ hadir dalam One UI 2 pada Galaxy S20 untuk kemampuan dan mampu menggunakan fitur super ultra wide, Live Focus, dan video pendek untuk menghadirkan beragam produk jenis foto dan video, semuanya dengan sekali pemotretan. “Kami mulai dengan mengajukan dua pertanyaan pada diri kami sendiri,” jelas Hwang, “Pertama, bagaimana kita bisa memastikan pengguna menikmati saat ini? Dan kedua, bagaimana kita bisa memberikan berbagai hasil hanya dengan sekali ambil? ” 

Sambil menjelaskan apa yang terjadi dalam pengembangan fitur, Hwang menjelaskan bahwa, “Karena fitur ini akan diperkenalkan pada Galaxy S20, kami memutuskan bahwa pesan bantuan harus ditampilkan ketika pengguna memasuki mode Single Take. Selain itu, untuk memungkinkan pengguna melihat berbagai hasil secara bersamaan di layar yang sama, kami memperkenalkan jenis tampilan baru. ”

Fitur panggilan video juga semakin ditingkatkan dengan integrasi ‘Google Duo,’ aplikasi panggilan video Google. Suyeon Lee, perancang yang bertanggung jawab atas proses integrasi, menguraikan upaya perancang untuk meningkatkan kegunaan, dengan mengatakan, “Tujuan kami adalah agar tidak ada perbedaan nyata dalam kualitas suara antara panggilan video HD dan panggilan telepon biasa yang dilakukan pada perangkat Galaxy. “

Lee kemudian menyoroti beberapa pengalaman pengguna lain yang spesifik untuk perangkat Galaxy, dengan mengatakan bahwa, “Panggilan video 5G telah dibawa ke smartphone untuk pertama kalinya dengan integrasi ini, memungkinkan pengguna untuk mengalami panggilan video FHD dan menggunakan emoji AR dan mode layar lebar dalam panggilan video mereka. ” Lee menutupnya dengan berkata, “Kami akan terus mengembangkan pengalaman komunikasi terintegrasi dan canggih yang terhubung ke aplikasi telepon, pesan dan kontak.” 

Sementara Galaxy Z Flip mewakili gaya perangkat yang benar-benar baru dengan format revolusioner. Dengan demikian, pertanyaan tentang bagaimana memberikan kegunaan dan kenyamanan tingkat atasterbaik pada smartphone baru mengharuskan para desainer untuk berpikir di luar kotak”out of the box”. Hyungwoo Shin, perancang yang bertanggung jawab untuk mengembangkan UI Galaxy Z Flip, menguraikan proses pengembangan, dengan mengatakan, “Ini adalah jenis perangkat yang benar-benar baru. Kami tidak memiliki akses ke perangkat sampel mana pun yang dapat kami terapkan UI baru, jadi kami harus mencetak layar, melampirkannya ke produk tiruan contoh serta melipat dan membuka lipatan perangkat untuk mengetahui cara terbaik untuk menerapkan One UI. ” Dalam mendesain UI khusus ini, para desainer memasukkan aspek ‘penutup layar’, yang memperluas antarmuka ke layar kecil di bagian luar ponsel yang memungkinkan pengguna untuk memeriksa waktu, membaca notifikasi dan mengambil foto selfiesaat ponsel dilipat.

Upaya khusus dilakukan untuk mengembangkan UI untuk ‘Mode Flex Mode’Galaxy Z Flip, fitur yang membagi layar menjadi dua bagian ketika ponsel setengah dilipat dan diatur pada sudut 90 derajat. Shin menjelaskan bagaimana tim desain memenuhi faktor bentuk unik ini, mengatakan bahwa, “Merancang UI yang cocok untuk ponsel yang digunakan dalam Mode Flex Modemenghadirkan tantangan nyata. Kami akhirnya menciptakan tata letak baru yang mencerminkanseperti UI yang terlihat pada ponsel lipat sebelumnya. ”

‘Aksesibilitas’ – adil dan tersedia untuk semua orang

‘Aksesibilitas’ berarti seberapa mudah digunakan dan tersedianya fitur-fitur perangkat bagi berbagai pengguna. Desainer One UI 2 bekerja untuk memberikan pengalaman yang sama-sama dapat diakses oleh semua orang – tanpa memandang usia atau disabilitas – dengan fitur seperti tema kontras tinggi, yang meningkatkan kegunaan bagi pengguna yang memiliki keterbatasan penglihatan. Samsung juga berkonsultasi dengan pengguna yang memiliki kemampuan berbeda untuk menerima umpan balikmasukan tentang aksesibilitas dalam UI dan untuk mendengarkan gagasan pendapat pengguna tentang di mana ada celah untuk perbaikanuntuk lebih baik nyaman lagi.

Sebagai hasilnya, penyesuaian warna dan fitur kontras tinggi diimplementasikan dalam UI untuk memperluas kegunaan untuk pengguna yang memiliki kemampuan berbeda. Perubahan ini juga mempermudah pengguna untuk mengakses fitur-fitur khusus dalam UI seperti Light Sensing, yang mendeteksi lampu terdekat dan memberi tahu pengguna tentang status mereka dengan getaran, dan Live Transcribe, yang menggunakan Bixby untuk mencatat pesan audio dan suara-suara di sekitarnya.

One UI untuk memuaskan semua pengguna

Jadi, apa yang berikutnya untuk tim desain One UI? Karena inkarnasi kehadiran pertama dan kedua dari One UI adalah tentang membangun fondasi antarmuka, langkah-langkah selanjutnya akan lebih fokus dalam melayani pengguna individu. “Ke depannya, One UI akan menawarkan lebih banyak konten yang disesuaikan,” sambung Lim. “Kustomisasi aktif akan dihadirkan untuk meningkatkan pengalaman pengguna individu.”

Saat mereka melanjutkan pekerjaan pengembangan mereka, desainer One UI akan terus bekerja untuk menyediakan lingkungan pengalaman yang sebaik mungkin bagi pengguna Galaxy, sambil memastikan bahwa antarmuka inklusif dan membuat ketidaknyamanan menjadi sesuatu di masa lalu.